🏒 Jak Zrobić Mape W Cs Go
Jak zrobić własną mapę w CS - poradnik Jak wspomniał Sniper, jest tylko jeden edytor map do CS:GO Godzinę temu, angel napisał:
Ostatnie zmiany w configu znajdziesz w tym miejscu. Klikając w tytuł zmian zobaczysz szczegółowe zmiany w autoexec. Zielony kolor – dodane/zmienione elementy, czerwony kolor – usunięte. Jak zainstalować config? Kliknij przycisk Pobierz config; Na stronie github kliknij Code a następne Download ZIP; Przejdź do Biblioteki gier na Steam
W 1 części programu SDK pokazuje wam jak stworzyć własną mapę. Jak zrobić własną mapę w CS:GO! - Mapa w 20 minut! Your First Map!
Wybierz PRZEGLĄDAJ PLIKI LOKALNE. Po umieszczeniu plików w folderze CS:GO możemy przejść do naszej gry i włączyć mapę. Gdy już znajdziemy się na mapie wpisujemy w konsolę: Po wpisaniu powyższej komendy załaduje nam się specjalny config. Po załadowaniu configu wpisujemy następującą komendę, aby rozpocząć pomiar FPS: Test
Przede wszystkim otwórz kowadło. Umieść już utworzoną mapę w jej pierwszym pudełku. Teraz umieść 8 lub więcej arkuszy papieru w następnym polu. W ostatnim polu zobaczysz mapę już powiększoną. Weź go i umieść w swoim ekwipunku. Po wykonaniu tych czynności co do litery, możesz cieszyć się swoją nową mapą już powiększoną.
Nekwei. mam taki problem. Nie które mapy w cs go nie wczytują mi się do końca przez co nie da się grać. Nie mam pojęcia co to może powodować. Pytałem się kolegów co "niby" się znają na komputerach to jeden mówił, że procesor padł, drugi że za mało ram'u, a trzeci że słaby dysk. Nie wiem od czego to się dzieje bo każdy
Pierwszy film z serii: "OD ZERA DO PRO GAMERA". Film, który ma podnieść poziom waszego aim'a w bardzo, krótkim czasie! Pokazuję wam sposoby na bardzo EFEKTYW
Wyobraź sobie swój zawór. Aby zainstalować dowolną z tych map do treningu celowania w Counter-Strike 2, gracze muszą kliknąć odpowiedni link w naszych wpisach powyżej i pobierz pliki. Zatem gracze muszą skopiuj go do plików gry CS2 w tej lokalizacji „C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCounter-Strike Global
Jest to poradnik jak stworzyć własną mape w cs 1.6. Mapa ta będzie prosta ale banalnie łatwa do wykonania. 1-Wchodzimy na WorldCraft-Online. 2-Klikamy uruchom interfejs poziomu 2. 3-tworzymy naszą mape(tam wszystko pisze to chyba nie będzie problemów z tym?) 4-klikamy w Compiler. 5-Czekamy chwilkę, i klikamy w link aby ściągnąć mape
Lake jest to mapa dostępna podczas trybów Demolka, Wyścig Zbrojeń, Latający skaut oraz Skrzydłowy. Została stworzona przez Valve. Po raz pierwszy pojawiła się w Counter-Strike: Global Offensive. Lokalizacja tej mapy to niewielka posiadłość nad jeziorem, prawdopodobnie podczas wakacji. Od 11 listopada 2014 roku można ją grać zarówno na trybie Demolka jak i na Wyścigu Zbrojeń
Jak zrobić długą mape na Transformice? 2012-03-25 00:23:54; Co zrobić w minecrafcie? 2013-12-11 18:35:30; Jak zrobić nową mape w minecraft? 2011-03-31 20:11:44; jak zrobić pustą mape w minecraft\ 2011-02-13 12:03:03; Chcę zrobić mape skarbów? 2010-06-04 14:16:25; Jak zrobić na minecraft multiplayer mape superpłaską? 2012-04-05 22:
Pobieramy plik CS:GO Workbench materials UV sheets, models and examples(.ZIP, 10.3 MB) krok 2. Potrzebujemy programu do obrobki grafiki. Może to być phostoshop albo gimp albo jeszcze jakiś program który wyrenderuje nam plik w formacie TGA. Polecam gimp-a , prosty , przejrzysty i darmowy Formaty obrazków muszą być zgodne z ustawieniach valve
fOSu. Menu Główne CS:GO działa na bardzo prostej zasadzie – na wierzchu opcje gry, lista misji, lista znajomych itp. a w tle grafika prezentująca jedną z map. Obecnie ze względu na Operację Shattered Web w tle widzimy mapę Sirocco nocą. Jak się okazuje Panorama wyświetla w tle zapętlony krótki plik video. Co więcej – można go podmienić na własny!UWAGA! Opisane poniżej czynności wykonujesz na własne ryzyko – zmiana plików wideo do tej pory nie spowodowała bezpośrednich banów lub kar, lecz jest to oczywiście zmiana plików gry. W najgorszym wypadku możliwe jest naruszenie integralności plików i otrzymanie blokady VAC. Oczywiście zrobisz jak uważasz – my tylko ostrzegamy 🙂Tło w Menu Głównym CS:GO to nic innego jak plik video odtwarzany w pętli. Wideo to jest zapisane w formacie *.webm i podmieniając odpowiednie pliki w folderze gry możemy sprawić, że Menu będzie nieco odświeżone. Co zrobić aby podmienić tło Menu? Już spieszę z wideo do tłaPo pierwsze należy wybrać plik wideo, który ma pojawić się w tle. W tym celu najłatwiej jest skorzystać z YouTube’a – w moim przypadku wpisałem w pasku wyszukiwania frazę “purple abstract”, aby tło zgrywało się kolorystycznie z misją Shattered wideo należy teraz pobrać. W tym celu polecam skorzystać z narzędzia 2conv dostępnego online: pobrać wideo należy skopiować link, wybrać opcję “MP4 HD” a następnie kliknąć “Konwertuj”.Po chwili możliwe będzie pobranie pliku. Aby zapisać plik na dysku należy kliknąć “Pobierz”.Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby skorzystać z dowolnego, posiadanego pliku wideo. Ważne jest, aby plik wideo był dostosowany do posiadanego ekranu (najczęściej proporcje 16:10).Konwersja pliku do WEBMAby skorzystać z wideo musi ono być zapisane w formacie *.webm. W tym celu polecam skorzystanie z kolejnego narzędzia online – tym razem konwerter cloudconvert: posiadasz wideo w innym formacie niż MP4 wystarczy przejść do strony głównej, a następnie znaleźć swój typ pliku do rozpocząć konwersję należy wskazać plik na dysku. Najpierw klikamy na przycisk “Select files” a następnie wskazujemy plik na wybraniu pliku należy kliknąć przycisk “Start Conversion” na dole ekranu. Plik najpierw zostanie przesłany na serwer, a następnie skonwertowany do formatu *. zakończonej konwersji należy pobrać plik klikając w zielony przycisk “Download”.Podmiana plikówNie pozostaje nic innego jak podmiana plików, która zaowocuje odpalaniem naszego wideo w tle. Należy w tym celu przejść do katalogu gry (najłatwiejszy sposób to otworzenie Steam, przejście do Biblioteki Gier, kliknięcie prawym przyciskiem na CS:GO i wybranie Właściwości, a następnie w zakładce Pliki Lokalne wybranie opcji Przeglądaj pliki otwartym oknie należy przejść do folderu “csgo”, następnie “panorama” a na końcu “videos”. Interesujące nas pliki to “sirocco_night”, “sirocco_night540p” oraz “sirocco_night720p”. Należy usunąć je z folderu (proponuję przenieść je do innego folderu na dysku twardym w celu zachowania kopii bezpieczeństwa – w razie problemów z działaniem gry można przywrócić oryginalne pliki).Kolejnym krokiem jest skopiowanie dwa razy pliku wideo, który przerobiliśmy do formatu *.webm i zmiana ich nazw na takie same, jak oryginalne pliki gry, czyli “sirocco_night”, “sirocco_night540p” oraz “sirocco_night720p”. Po zmianie nazwy wystarczy wkleić pliki do foldery “videos”.Od teraz po włączeniu gry w tle odtwarzane będzie wideo, które zostało dodane do folderu. Otagowano:csgojak zmienić tło w csgomenupanoramapodmiana tłatłozmiana menu głównego Założyciel i główny redaktor Około 2000h doświadczenia w CS:GO, drugie tyle przy oglądaniu turniejów on-line jak i na żywo. Matchmaking - MG-MGE, Skrzydłowy - LE-LEM.
Poradnik dodany przez: nowy1232 24842 Skąd ściągnąć i jak wgrać mapę do Counter Strike Source. Jeżeli znudziły Ci się podstawowe mapy to zobacz ile jest nowych, oryginalnych i ciekawych map w necie do ściągnięcia Składniki: Potrzebne linki: Do poradnika Jak szukać map do Counter-Strike przypisano następujące tagi: counter strike gry online multiplayer ściąganie cs mapy map source
Dzisiaj zajmiemy się ustawieniami radaru w cs go, w tym celu przedstawie wam kilka przydatnych komend dzięki którym ustawimy radar wedle naszego uznania. Moje ustawienia radaru: cl_hud_radar_scale cl_radar_always_centered 0 cl_radar_scale cl_radar_icon_scale_min Komendy wpisujemy w konsoli (klawisz ~) - Jeśli konsola się nie uruchamia musimy ją włączyć w opcjach gry.
Komendy sv_cheats 1 - Umożliwia załączenie komend bot_kick - Kickuje wszystkie boty mp_warmup_end - Kończy rozgrzewkę mp_free_armor 1 - Na spawn daje full kevlar mp_freezetime 1 - Długość czasu do kupna broni mp_maxrounds 30 - Ilość rund mp_roundtime 45 - Czas rund mp_round_restart_delay - Czas restartu rundy mp_t_default_primary "weapon_ak47" - Daje na start broń główną po stronie TT mp_t_default_secondary "weapon_p250" - Daje na start pistolet po stronie TT mp_ct_default_primary "weapon_ak47" - Daje na start broń główną po stronie CT mp_ct_default_secondary "weapon_p250" - Daje na start pistolet po stronie CT sv_infite_ammo 2 - Nieskończoność amunicji Mapy Aim Awp Lego AIM AK47 Training aim_crashz_dust_1on1 aim_LongRangeShot_Rifle Official ROCCAT® aim_map AK-47 / M4A1-S Aim Map AK-47 MAP [EDITED] aim_map aim_canals Edited March 15, 2019 by VoreQ
Cs:go wprowadzenie do tworzenia map Cs:go ostatnimi czasy stał się jedną z najpopularniejszych gier, ikoną e-sportu tak więc wielu graczy próbuje swoich sił w grze ale nie tylko, fani tworzą również swoje modele broni (skinów) jak i nowe mapy często wysoko oceniane przez innych graczy. Ten artykuł został stworzony aby wprowadzić was nieco w proces tworzenia takich map. Od czego zacząć i czego potrzebujemy: -Client steam oraz konto steam (podstawa) -gra counter strike: global offensive (do testowania naszych map) –Hammer World Editor (edytor którym będziemy tworzyć nasze mapy) Gdy już mamy niezbędne narzędzia możemy zaczynać naszą zabawę z edytorem Valle Hammer World Editor. Dlaczego ten edytor ? ponieważ jest to oficjalny edytor firmy Valle pozwalający tworzyć elementy gry nie tylko do counter strike ale także innych gier Valle jak np. half life, Day of defeat, team fortress czy inne produkcje. Istnieje wiele filmów na youtube oraz poradników w internecie opisujących działanie narzędzia, dlatego w artykule zostaną opisane podstawy korzystania z programu. Tak więc zapraszamy do tworzenia nowych map i chwalenia się nimi w komentarzach Skąd podbrać Hammer world editor? Możemy go wyszukać na steamie lub pobrać z poniższych linków Wersja programu w poniższych linkach: Final Po instalacji naszego programu instalujemy patcha VHE w tym samym folderze w którym zainstalowaliśmy hammera. Po odpaleniu hammera robimy wstępną konfigurację naszego programu: Następnie wchodzimy w narzędzia -> opcje -> dodaj wad teraz wchodzimy do katalogu z naszą grą i znajdujemy plik: Po dodaniu wada wchodzimy w zakładkę konfiguracja gry wybieramy nasz typ gry lub wpisujemy nazwę np: counter strike Następnie wskazujemy ścieżkę gdzie będzie nasz plik definicji gry: Wybieramy format tekstur i zmieniamy domyślne ustawienia obiektu punktowego na „light” A domyślny obiekt solidny na „func_wall” Następnie podajemy ścieżkę do silnika naszej gry znajdującego się w folderze z grą w podfolderze Valve. I na koniec podajemy ścieżkę do plików rmf znajdujących się w folderze z grą podkatalogu maps. Teraz pora na zakładkę „Konfiguracja gotowej mapki” w którym ustawiamy gdzie nasza mapa ma być otwierana- > wybieramy naszego klienta gry counter strike oraz kompilator który znajdziemy w folderze z „Hammerem” a nazywa się on: hlcsg Oraz dwa inne kompilatory z tego samego folderu: hlbsp i hlvis Ostatnie dwie opcje to wskazanie katalogu dla kompilatora oświetlenia oraz to gdzie mają się zapisywać nasze skompilowane mapy: Naciskamy ok i mamy skończoną konfigurację naszego programu. Teraz możemy zabierać się za tworzenie map. Klikamy plik nowy i ukazuje nam się ekran jak poniżej. Tworzenie map cs:go – Co warto wiedzieć o edytorze: Edytor pozwala nam zapisać mapy w takich rozszerzeniach jak: vbsp · vvis · vrad · vmpi Jednym z naszych głównych narzędzi w edytorze będą pędzle (brushes) bez nich nasza mapa by nie powstała. Pędzle są umieszczone po lewej stronie w naszym panelu może je również wywołać skrótem klawiszowym: ctrl+b. Kolejnym ważnym elementem są podmioty (entities) służą one do wykonywania pewnych specjalnych działań jak np. oświetlenie jakiegoś elementu, pomieszczenia lub określenia jakiejś ścieżki poruszania np. bota czy npc. Dzielą się one na dwie kategorie jedna to: punktowe podmioty istnieją one w jakimś określonym punkcie na naszej siatce edytora są najczęściej stosowane do takich rzeczy jak: ustalanie punktów odrodzenia postaci, oświetlanie otoczenia, dźwięków, rekwizytów. Natomiast dużo szersze działanie posiadają podiomty pędzla (brushes entities) aby ich używać potrzebujemy wcześniej dodanych i zdefiniowanych pędzli (brushes). Mieliśmy pędzle i podmioty teraz pora na Tekstury definiują one to jak będzie wyglądał nasz element po użyciu pędzli. Najlepiej zająć się teksturowaniem po przez narzędzie: toolstrigger lub toolsnodraw. Przydatną rzeczą tutaj jest możliwość ukrywania tekstur dla łatwego i szybkiego podglądu naszego modelu. Tworzenie map cs:go – Ważne wymiary przydatne przy tworzeniu map: Postacie: Wysokość Gracza stojącego: 72 Wysokość Gracza kucającego: 54 Szerokość gracza: 32 Minimalna wysokość gracza aby przejść pod przeszkodą: 73 Minimalna wysokość gracza aby przejść pod przeszkodą kucając: 55 Minimalna szerokość gracza aby przejść pomiędzy przeszkodami: 33 Skok bez przykucania: 54 Skok z przykucem: 64 Mapa: Średnia wysokość ściany: 128 Średnia głębokość ściany: 16 Średnie wymiary drzwi: 56X112 Przykładowe proporcje: Tworzenie map cs:go – Trochę skrótów klawiszowych: Shift+s -> selection tool narzędzie zaznaczania z głównego panelu Ctrl+t -> przywiązanie do danego pędzla Ctrl+e -> wstawianie podmiotu punktu (point entities) Shift+a -> nałożenie tekstury Ctrl+n-> tworzenie nowej mapy Tworzenie map cs:go – Słowniczek pojęć: Brushes- pędzel Brush entities- podmiot pędzla Point entities- podmiot punktowy Textures- tekstury Proportion- proporcje Dimension- wymiary Najważniejsze linki które pomogą nam stworzyć nasze wymarzone mapki:
jak zrobić mape w cs go